Jaar

2022

Leveringen
  • Conceptcreatie
  • Programmeren van gebruikersinteractiviteit

Omdat Jij Er Was

Een meeslepende en interactieve ervaring over gemeenschap en de frustraties waarmee immigrantengroepen in koloniale landen worden geconfronteerd, verteld aan de hand van het voorbeeld van de Molukkers in Nederland.

Het maakt gebruik van een aangepaste controller om de speler binnen een virtuele ruimte in Unity te laten bewegen. Deze virtuele ruimte wordt weergegeven op een groot scherm op ooghoogte, ongeveer 2 meter van de gebruikers verwijderd. De ervaring gebruikt één audiokanaal, maar moet worden afgespeeld via twee luidsprekers, één aan elke kant van het scherm.

Because You Were There

Because You Were There

Because You Were There

Because You Were There

Because You Were There

Because You Were There